함정 하면 무엇이 먼저 떠오르나요? 함정이라고 한다면 구덩이를 파놓아 적을 가둘 수도 있고, 지뢰를 매설할 수도 있습니다. 오늘은 체스 기물들로 덫을 놓아 상대방의 기물을 가두어보겠습니다!
공짜로 폰 하나를 잡은 상황이 아니라 폰 2개와 비숍을 교환해야 되는 상황이 되는 수였습니다. 이제 트래핑에 대해서 자세히 알아보겠습니다.
트래핑(Trapped Piece)
트래핑은 상대방의 기물이 도망갈 수 있는 칸이나 경로를 다 공격하거나 막아 잡힐 수밖에 없게 하는 전술입니다. 예시를 하나 보겠습니다.
노아의 방주 트랩(Noah's ark trap)
비숍을 b3칸에 폰으로 가두는 전술인 노아의 방주 트랩(Noah's ark trap)입니다. 노아의 방주 트랩은 반대 방향으로도 사용할 수 있습니다.
노아의 방주 트랩 역방향 버전이었습니다.
폰 뒤 나이트
폰 뒤로 나이트를 전진한다는 것은 나이트가 움직일 수 있는 칸 중 제일 자신의 진영과 가까운 곳으로 못 가게 된다는 것을 의미합니다. 폰 뒤로 나이트를 전진하려면 정확한 수계산이 필요하겠습니다.
b2폰 퀸 트랩
b2폰은 비숍이 떠날 때 지켜주는 기물이 없어 취약해지는 게 맞습니다. 하지만 퀸이 그 폰을 잡을 때는 정말 잡아도 되는 폰인지 고민을 해야 합니다.
제가 준비한 내용은 여기까지입니다. 상대방의 기물을 함정에 빠뜨려보세요!
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